О себе

Привет, я FRIDRIX — графический дизайнер и разработчик. Уже несколько лет помогаю брендам и продуктам выглядеть цельно в цифре: от первой идеи и визуальной концепции до рабочего интерфейса или сайта. Мне важно не просто «красиво нарисовать», а чтобы решение работало на задачу бизнеса и было понятно пользователю.

Путь всегда начинается с контекста: кто аудитория, какие ограничения по срокам и бюджету, что уже есть у заказчика. Я совмещаю UX/UI, вёрстку и моушн — это позволяет не терять смысл между этапами: дизайн не «уезжает» от реализации, а анимация усиливает сообщение, а не отвлекает от него.

В портфолио — лендинги и веб‑приложения, айдентика и презентации, моушн для продуктовых и медиа‑проектов, мобильные интерфейсы. Участвую в хакатонах и конкурсах: это держит в тонусе и даёт опыт быстрых итераций под дедлайн. Постоянно подтягиваю стек: Figma, код, After Effects и AI‑инструменты.

Работаю прозрачно по этапам: согласовываем объём, фиксируем ожидания по срокам и формату сдачи. Открыт к долгосрочному сотрудничеству и разовым проектам — от аудита до полного цикла «от исследования до продакшена».

Python
Figma
HTML/CSS
JavaScript
After Effects
React
Photoshop
Illustrator
Premiere Pro
FL Studio

AI Инструменты

Cursor
GPT
API
Stable Diffusion
Midjourney
ReCraft